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ÉNERGIE DIFFÉRENTIELLE 2 (△E2)

La prochaine évolution de l’ÉNERGIE DIFFÉRENTIELLE (ΔE)

Placement énergétique optimisé

 

DIFFERENTIAL ENERGY(ΔE2) est un système facile à utiliser qui utilise des données provenant de foreuses ou d’autres sources qui caractérisent les propriétés de la roche pour permettre un placement ciblé de l’énergie dans le trou de grenaillage. 
 
ΔEpermet d’envoyer des plans de charge de dynamitage de mine directement à l’équipement de chargement pour s’assurer que les trous de forage sont chargés comme prévu.

Caractéristiques

  • Facilement intégré dans n’importe quel camion d’émulsion en vrac d’énergie différentielle
  • Capture des informations précises sur le chargement de chaque trou dans le coup
  • Permet de placer avec précision l’énergie des explosifs là où c’est nécessaire dans le trou de souffle
  • Permet un réglage fin des facteurs de poudre pour le coup ou même des trous individuels dans un coup
  • La fonction de chargement de profil permet de réutiliser des plans de chargement personnalisés

Avantages

  • Améliore l’efficacité de l’opérateur en simplifiant le processus de chargement
  • Les renseignements exacts saisis peuvent être utilisés dans le cadre du processus de production de rapports sur les grenailles
  • Une énergie placée avec précision peut réduire le surdimensionn et / ou les amendes au besoin
  • Redonne le contrôle du processus de chargement à l’ingénieur ou au blaster grâce à un logiciel facile à utiliser qui envoie des instructions de chargement directement à l’équipement de chargement
  • Les profils de chargement permettent de créer et d’utiliser un scénario de chargement spécifique plusieurs fois pour accélérer la conception

Conception de logiciels

Le logiciel de préchargement dispose de nombreux outils différents :
• Outils de dessin qui permettent l’ajout de lignes, de cercles et de carrés
• Du texte peut être ajouté à la prise de vue
• Des annotations peuvent être faites
• Des flèches peuvent être dessinées
• Des rapports peuvent être imprimés pour que les utilisateurs et les opérateurs de camions aient des copies papier du plan de chargement sur le terrain
• Des plans de chargement de trous personnalisés peuvent être créés et les informations peuvent être envoyées au camion pour permettre un contrôle précis sur la façon dont les trous sont chargés dans le tir.

Données

Importation de données :
Les données peuvent être importées à partir de diverses sources :
• CSV.
• XML.
• Fichiers Excel
• Directement à partir des bases de données des clients
• Exercices intelligents
• Plans de tir normaux sans données de forage intelligentes
• Applications mobiles Dyno Nobel qui créent des conceptions de prises de vue
 
Utilisation des données :
• Grâce à l’utilisation de couleurs, l’utilisateur peut utiliser les données de percage et les données de dureté de percage, analyser et afficher les profils de dureté de la roche
• Ex) le matériau rouge est plus dur que le matériau vert
• Grâce à un seul clic sur un bouton et à une recherche de profil de trou, le blaster peut charger l’ensemble du tir en fonction de la dureté de la roche
• Différentes densités peuvent être appliquées à chaque trou de forage et segments à l’intérieur d’un trou de forage
• Jusqu’à six densités différentes peuvent être chargées dans n’importe quel trou de forage donné
• Les données de profil de visage peuvent être utilisées pour déterminer automatiquement les densités pour les trous de taille.
 
Exportation de données :
• Le chargement des données exportées à partir du programme est envoyé au système de contrôle DynoLogix, pour charger le trou de forage.

Établissement de rapports

Une fois ces informations créées, des rapports sont disponibles qui permettront à l’utilisateur de voir :
• Comment les trous seront chargés
• À quoi ressembleront les charges de trou réelles dans le tir avec chaque densité
• Des statistiques autour de cette information.
Des plans de prise de vue sont disponibles qui donnent des facteurs de poudre, une prise de vue de volume de roche, une dureté de roche comme moyenne globale pour la prise de vue, et encore une fois un codage couleur.